本文章介绍的是游戏在打开之后意外关闭。关于游戏无法打开,请见“
教程/成功地启动游戏”。
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以前Minecraft崩溃的报告界面
更早的Minecraft崩溃界面
崩溃(Crash)指的是Minecraft因某种原因非正常关闭的情况。如果Minecraft发生崩溃,它通常会立即关闭,但它也可能会显示一个标示崩溃原因的错误报告。一种发生了崩溃的情况会显示一个“储存区块(Saving Chunk)”中的屏幕。造成崩溃的最常见原因是Mod和漏洞。就算使用最先进的编辑器,尝试修改的Minecraft的文件或个别的世界,还是会可能导致崩溃。如果玩家不小心的话,崩溃可能会导致保存文件损坏。因此,强烈建议玩家定期备份(Windows位于%appdata%/.minecraft/backups文件夹中,macOS则位于/Library/Application Support/minecraft/backups文件夹中,Linux位于~/.minecraft/backups目录中),以减少因崩溃而造成存档被损坏的损失。
以前崩溃会有一个错误报告,但该功能已被移除。然而,有时错误报告可能在游戏关闭前极快地闪一下。Minecraft偶尔会在启动时显示该报告,但它只会在那里停留,并不会让你进入游戏。最新版本的启动器会在Minecraft崩溃后在启动器里显示一个崩溃报告,并选择是否发送给Mojang。
目录
1 崩溃的原因1.1 Mod1.2 硬件问题1.3 软件1.4 Java1.5 手动触发1.6 内存不足1.7 游戏内1.7.1 标记实体1.8 存档文件夹/目录中有无法识别的符号1.9 文件系统权限1.10 进程被结束2 崩溃报告中诙谐的评论3 Hopper3.1 历史4 注释5 参考崩溃的原因[ ]Mod[ ]崩溃可能因Mod的冲突或不完善而发生。如果你安装了几个Mod,尝试重命名在.minecraft文件夹中的bin文件夹,然后开启Minecraft,这会让Minecraft创建一个新的bin文件夹。确认游戏没有崩溃后,把你想装的Mod逐个安装,每装1个就启动Minecraft并确定是否发生崩溃。一旦崩溃再次发生,最后安装的Mod可能就是问题的根源,或它和别的Mod冲突。无论如何,删除你认为导致问题的Mod,或重新逐个安装正常的Mod。
有些Mod需要多个组件一起安装才能正常运行。注意有一些Mod不应安装在Mods文件夹下,否则会导致崩溃。
硬件问题[ ]电脑上的硬件问题也很容易引起崩溃,或不正常反应。如果是这样,很可能其他游戏也会遇到问题。如果Minecraft是唯一遇到问题的游戏,那么就不太可能是硬件的问题。
如果确实也在其他游戏中遇到崩溃或视像损坏的现象,第一件事是先检查电脑的通风口是否被挡住或被灰尘堵塞(会随着时间推移不可避免地发生)。通风口或风扇的堵塞在平时可能不足以引起电脑问题,但在更激烈的活动(如玩游戏)期间,可能导致电脑过热。如果使用的是笔记本电脑,要确保它两侧或底部的通风孔没有阻塞或充满灰尘。如果是主机,检查明显的风扇位置有无堵塞,并使用手电筒看里面的情况。如果有大量的灰尘,或某个内部风扇不旋转,应该把电脑送去维修,或阅读网上电脑清洁教程。需要注意的是,电脑的内部组件对静电放电造成的损害是非常敏感的,所以可能会不小心损坏电脑。
如果电脑没有与过热相关的问题,游戏崩溃的另一个原因可能是部件损坏,尤其是内存或显卡的问题。如果问题刚刚开始出现,而在最近没有安装任何重大的更新或软件(如反病毒套件),可能要考虑把电脑送去维修店,或者自己使用工具进行测试,如"memtest86+""Furmark"等等(这些工具往往需要大量的电脑知识来使用)。
应该注意的是,即使电脑符合Minecraft的基本系统要求,硬件可能有独特的问题,在笔记本电脑和OpenGL(Minecraft显示游戏的视觉效果使用的API)中比较常见。譬如笔记本电脑使用的Intel GMA(Graphics Media Accelerator)核芯显卡系列,它因常与OpenGL出问题而臭名昭著。
软件[ ]虽然不太可能,但与Minecraft无关的软件也可能会导致游戏崩溃。最有可能的软件是用户账户控制(User Account Control,UAC),不同类型的反恶意软件(如防毒、反间谍软件,防火墙等),它们可能消耗过多系统资源,并影响需要较多系统资源的应用程序,或可能因实时扫描的问题而导致崩溃。如果你最近安装了应用程序(特别是防毒软件),尝试停用它。如果Minecraft不再崩溃,这个软件很可能是问题的源头。你可以将其移除(出于安全原因不推荐),或配置它忽略Minecraft的文件夹和可执行文件。如果你不知道怎么做,请搜索相关教程。
Java[ ]使用与游戏不兼容的Java(如启动21w19a之后的版本使用Java 8),或者使用与自己的操作系统不兼容的Java也可能导致崩溃。请访问Oracle官网。
手动触发[ ]玩家也可以同时按住F3 + C10秒手动触发一次调试性崩溃,并生成Minecraft崩溃报告。这个功能用于调试,而且是最安全的崩溃。
按住Ctrl + F3 + C10秒会强制Java虚拟机崩溃,生成虚拟机崩溃报告,而不是常规的Minecraft崩溃报告。然而,对于某些键盘,它只能使用右侧Ctrl触发,而使用左侧只会产生普通的崩溃。
在一些键盘上,按下Fn才会启用F3键。内存不足[ ]如果玩家的空闲RAM(或玩家正在运行另外一个占用大量内存的线程,如网页浏览器)很低,Minecraft可能会以“Java heap space”错误而造成崩溃。如果是这种情况下的崩溃,玩家可能需要添加更多的内存条或关闭占用大量内存的线程。
游戏内[ ]进行有崩溃风险的操作,例如激活一个每个面都是活塞臂的活塞,或者引爆大量的TNT,都将会生成大量的线程然后使游戏崩溃。对更新抑制器施加不由玩家直接引起的方块更新,也必定会导致崩溃。
标记实体[ ]罕见的,一个被标记的实体也可能使游戏崩溃,无论是原版游戏亦或是修改过的。最罕见的崩溃类型是一个被标记的方块实体。
存档文件夹/目录中有无法识别的符号[ ]在文件夹/目录上出现了游戏或系统无法识别的符号也可能导致崩溃。
这一点常出现于编码有错误的文件系统或ext文件系统中。[注 1]
文件系统权限[ ]在Linux系统上,将存档等文件或目录的读取权限去除(通常包括去除r权限、更改文件所有者)、写入权限去除(通常包括去除w权限、更改文件所有者、添加i属性)、目录访问权限去除(通常包括去除x权限、添加i属性),则在读取/写入存档时,随时有可能因IO错误或文件系统错误而崩溃。
进程被结束[ ]在Linux系统上,向Minecraft进程发送SIGTERM、SIGKILL等信号(通常使用Linux命令kill或killall发送)会使游戏崩溃。最常见的情况是进程占用内存过高而被OOM Killer杀死。
特别之处在于,以这种方式崩溃的游戏有时不会生成崩溃报告(因为来不及生成崩溃报告进程就被杀死了)。
崩溃报告中诙谐的评论[ ]在新版的崩溃报告(本文的开头处图片)中出现了“诙谐的评论”,这些评论出现在崩溃报告上的第二行,并不会作为闪烁标语在启动屏幕上显示。它们被硬编码在net.minecraft.CrashReport中。这些文字在分析崩溃报告时没有作用。
评论解释Who set us up the TNT?(谁放的TNT?)“有人给我们装了一个炸弹”的一个用典,取自1991年的游戏《零翼战机》的低质量英语翻译版本。Everything's going to plan. No, really, that was supposed to happen.(一切都在计划当中。不,真的!那本来就应该发生的!)Uh... Did I do that?(额……这是我干的吗?)Oops.(哎呀。)Why did you do that?(你为什么要这样做?)I feel sad now :((人家很伤心:( )My bad.(我的错。)I'm sorry, Dave.(对不起, Dave。)引用了著名电影2001: 太空漫游.中的对话“I'm sorry, Dave. I'm afraid I can't do that." (对不起,Dave。恐怕我做不到。)”。I let you down. Sorry 🙁 (我让你失望了。对不起:( )On the bright side, I bought you a teddy bear!(好消息是,我给你买了个泰迪熊!)Daisy, daisy...同样来自电影《2001: 太空漫游》当HAL开始唱“Daisy Bell (A Bicycle Built for Two)”时。Oh - I know what I did wrong!(噢——我知道我哪里搞错了!)此评论是对“I just don't know what went wrong :(”评论的交叉引用。Hey, that tickles! Hehehe!(嗨,好痒啊!嘿嘿嘿!)I blame Dinnerbone.(都是Dinnerbone的错!)Dinnerbone是Mojang Studios的一名员工。You should try our sister game, Minceraft! (你应该尝试我们的姐妹游戏,Minceraft!)引用彩蛋:在MINECRAFT主界面的名称屏幕上有极低概率把“C”和“E”调换位置。Don't be sad. I'll do better next time, I promise!(不要伤心。下次我会做得更好的,我保证!)Don't be sad, have a hug! <3 (不要伤心,抱一抱!<3)“<3”与爱心形状相似。I just don't know what went wrong :((我就是不知道哪里错了嘛:( )“Oh - I know what I did wrong!”的交叉引用。Shall we play a game?(来玩个游戏吗?)引用自电影《战争游戏》当角色David Lightman首次与电脑 Joshua联系时。Quite honestly, I wouldn't worry myself about that.(老实说,我并不会担心这个。)引用电影《2001:太空漫游》中HAL对Frank的回答:“嗯当然我知道9000系列中所有绝妙的成就,但是,呃,你确信从来没有吗,即使是最微不足道的计算机错误都没有吗?”I bet Cylons wouldn't have this problem.(我打赌,Cylons绝对不会有这个问题。)Cylons是太空堡垒卡拉狄加展出中一个反复出现的部分。Sorry :((对不起:()Surprise! Haha. Well, this is awkward.(惊喜!哈哈。好吧,的确挺羞耻的。)Would you like a cupcake?(想要一个纸杯蛋糕吗?)Hi. I'm Minecraft, and I'm a crashaholic.(嗨。我叫Minecraft,是个崩溃狂魔。)Alcoholic's Anonymous组(以及其他成瘾者帮助群组)见面时当前说话者用“Hi, my name is _____ and I'm an alcoholic(嗨。我叫_____,是一个酒鬼)”开头时的常用介绍。Ooh. Shiny.(哦。漂亮。)This doesn't make any sense!(这根本就没有任何意义!)Why is it breaking 🙁 (为什么它会坏掉:( )Don't do that.(不要这样做。)Ouch. That hurt 🙁 (哎呀,好疼:( )You're mean.(你好残忍)This is a token for 1 free hug. Redeem at your nearest Mojangsta: [~~HUG~~](你可以用这条消息换取一个免费的拥抱。请在离你最近的Mojang员工那里兑换:[~~抱一抱~~])引用游戏 Little Inferno,其中你可以得到一张与Miss Nancy免费拥抱的优惠券。There are four lights!(只有四盏灯!)取自《星际迷航:下一代》第6季第11集Capt. Jean-Luc Picard被Cardassians俘获并虐待时对他实际虐待技术的引用。But it works on my machine.(但是它明明在我的电脑上是正常的!)Witty comment unavailable 🙁 (无法使用机智的回答:( )如果诙谐的评论选择失败,会罕见地出现这个被硬编码的评论。同时,这也是一个诙谐的评论(字面意义上)。Hopper[ ] “
Hopper”重定向至此。关于红石元件,详见“
漏斗”。
Hopper[1]是一个非公开可见的崩溃报告工具,由Mojang管理、储存、维护崩溃报告。它最初只用于提供排除Minecraft故障的技术性信息。[2]
2019年,Hopper的帮助页面移动至minecrafthopper.net,原先的页面现在全部重定向至新的网站。这个新网站由社区维护,任何人都可以在其GitHub仓库上提交贡献。
历史[ ]2013年7月10日发布了Hopper。2013年7月14日将Hopper引入启动器。2013年7月15日Hopper现在会提交崩溃报告到数据库了。2019年11月11日将Hopper文档移动至minecrafthopper.net上,并在GitHub上开始接受Pull Request。注释[ ]↑ ext文件系统允许除了$'\000'(U+0000,NULL)与/两个字符的任何字符作为文件名,因此有些字符会因为编码错误或字体渲染错误而导致崩溃。参考[ ]↑ http://hopper.minecraft.net/↑ http://hopper.minecraft.net/help/ Java版版本演示版地点PC Gamer演示版(Beta 1.3)开发周期版本记录pre-ClassicClassicClassic早期创造多人测试 生存测试Classic后期创造Indev InfdevAlphaBeta正式版开发版本已移除特性方块物品配方未使用特性独有特性提及特性计划版本技术已知漏洞启动器Minecraft API硬件需求al_version方块实体命令函数崩溃数据值ClassicIndev扁平化前数据版本调试屏幕格式化代码键控代码启动器命名空间ID协议版本截屏种子统计信息刻出生点区块坐标世界加载屏幕.minecraftclient.jarclient.jsonlauncher_profiles.jsonoptions.txt开发资源Anvil文件格式区块格式命令存储格式世界格式战利品表随机序列格式地图物品格式模型Mojang APINBT格式混淆映射表实体格式生物记忆Player格式兴趣点文件格式raids.dat格式区域文件格式结构文件格式Schematic文件格式记分板格式已保存的快捷栏格式服务器列表格式原始JSON文本格式sounds.json字幕已配置的地物已配置的结构地物过时开发资源Classic世界格式Classic服务器协议Indev世界格式Alpha世界格式材料server_level.dat结构生成格式villages格式已配置的地表生成器多人游戏服务器Minecraft Realms服务器列表server.properties服务器需求定制服务器游戏订制皮肤披风资源包数据包